今年,UCL新开设了一个与众不同的专业:Cinematic and Videogame Architecture MArch,即电影与电子游戏建筑,简称游戏建筑设计。
这是一个非常独特的跨界课程,也正是因为数字技术的快速发展,才使建筑和游戏这两个本来完全互不相干的领域产生了紧密的联系,从而衍生出了这个专业。
参考链接
https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/cinematic-and-videogame-architecture
学制:1年,国际生学费£35,000
申请开放时间与截止
2022年10月17日至 2023年6月30日
学术要求和申请流程
至少要有相关学科的英国二等学位,或同等标准的海外资格,或相关行业经验(7年以上)。
申请人在收到完整的申请后,将被要求提供其设计作品集的链接,在被要求之前不要发送或上传作品。
雅思总分7.0,小分6.5,或托福总分96,阅读不低于24,写作和听力不低于22。
课程概述
该课程让学生能够在建筑、电影和电子游戏的融合中找寻设计灵感,从而开发基于时间、空间、交互的全新沉浸式设计项目。
学习这门课程的学生可以从创新性的角度去探索建筑设计的新方向,并批判性地将数字技术、文化、政治、身份认同等元素融入到建筑中去。
由于建筑作为电影和电子游戏组成的基本元素有着悠久的历史,所以从电影场景的构建到电影合成技术的发展和计算机图形技术的创新,对于空间的描绘也一直是决定电影和电子游戏成功与否的关键。
反过来,电影或电子游戏中的叙事,也重塑了建筑的表现方式,以及对建筑构建和体验方式的构思,并通过这样的方式,带领同学们通过虚拟世界内的沉浸式体验,思考如何用建筑设计的思维去解决我们在现实世界正在面临的问题,然后大胆提出新的解决方案。
项目师资
在世界领先的导师团队和来访的业界人士的支持下,学生将学习使用电影、动画和游戏引擎软件的创新设计技术,成为建筑故事的讲述者和世界的建设者,参与我们世界面临的关键问题。学生将通过设计项目和理论写作来发展自己的创造性实践,最终通过电影、游戏或互动环境来展示他们独特的研究方法。
该项目位于伦敦大学学院新东校区的Marshgate,拥有八层高科技、跨学科的研究空间。该项目将提供先进的软件和设备,使用专用的工作室,以及使用专业媒体和伦敦大学学院东部电影院。
需要面试,还要求提供设计/创意作品集,以评估申请人的视觉和创意思维及设计能力,并衡量以前的相关经验和技能。